typedef的真正含义2[转自csdn]

typedef使用大全3(指向函数的指针)

typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedefint (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a – b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
    return calc_func(op);
}
FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch (op)
    {
    case ‘+': return add;
    case ‘-‘: return sub;
    case ‘*': return mul;
    case ‘/': return div;
    default:
       returnNULL;
    }
    returnNULL;
}
int calc(int a, int b, char op)
{
    FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
       int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
       // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
    if (fp) return fp(a, b);
    elsereturn -1;
}
void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf(“calc(%d, %d, %c) = %dn”, a, b, ‘+’, calc(a, b, ‘+’));
    printf(“calc(%d, %d, %c) = %dn”, a, b, ‘-‘, calc(a, b, ‘-‘));
    printf(“calc(%d, %d, %c) = %dn”, a, b, ‘*’, calc(a, b, ‘*’));
    printf(“calc(%d, %d, %c) = %dn”, a, b, ‘/’, calc(a, b, ‘/’));
}
运行结果
    calc(100, 20, +) = 120
    calc(100, 20, -) = 80
    calc(100, 20, *) = 2000
    calc(100, 20, /) = 5
typedef可以定义各种类型名,但是不能用来定义变量;

typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,没有创造新的类型;

typedef和#define虽然能起到类似的作用,但是两者不同,

#define属于预编译处理,typedef采用定义变量的方法定义一个类型;

当不同的源文件中使用同一类型数据时,常常吧它们单独存放在一个文件中,

然后在需要用到它们的时候,在文件中用#include命令包含进来;

使用typedef有益于程序的通用性和移植。


1、用其定义新的类型名代替已有的类型
typedef int   INTEGER;

用INTEGER代表int类型

即int i,j;可以用INTEGER i,j;来代替


2、定义结构体
typedef struct

{

int month;

int day;

int year;

}DATE;

新类型名DATE代表上面的结构体类型。

即DATE birthday;声明一个结构体。

DATE *p;//p为指向此结构体类型数据的指针
3、其他



typedef int NUM[100];//定义NUM为整型数组类型

NUM xyz;//定义xyz为整型数组变量



typedef char *cs;//定义cs为字符串指针类型

cs p,s[10];//p为字符串指针变量,s为指针数组



typedef int (*ptr)();//定义ptr为指向函数的指针类型,该函数返回整型值

ptr p1,p2;//p1,p2为ptr类型的指针变量


————–

附注:

㈠读代码用带入法来理解

typedef int NUM[100];//

NUM xyz;// 相当于 int xyz[100]; 在typedef中将NUM用变量名xyz代替
typedef int (*ptr)();//

ptr p1;//相当于 int (*p1)(); 在typedef中将ptr用变量名p1代替
㈡写代码

如果希望int xyz[100];

首先,一般性的描述 int NUM[100];

接着添加头,为typedef int NUM[100];

好处在于

int x[100],y[100],z[100];//不使用

NUM x,y,z;//使用

方便书写代码,并且方便修改程序,一处更新其他地方都更新
同样

如果希望int (*x)();

首先,一般性的描述 int (*ptr)();

接着添加头,为typedef int (*ptr)();

好处在于

int (*x)(),(*y)(),(*z)();//不使用

ptr x,y,z;//使用

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